9/22/2012

【月哮-銀龍之役】食玩感 by月風河

月風河充滿愛與吐槽的遊戲心得

主要是一個專打變態人士﹑醜八怪四不像魔物Boss的冒險RPG

月璃插花:畫面精美的自製RPG,我都想玩了~

這個遊戲是分開兩個主角,亦是遊戲特色之處,兩位主角的冒險都是必選的,不像部份遊戲是二選一。
玩家要做的就是看劇情,接任務,走迷宮,打怪練等,打Boss,看劇情,接任務,走迷宮,打怪練等,打Boss......傳統的RPG玩法~~

別看這遊戲簡介跟一般傳統RPG無異,它無論是畫面﹑劇情﹑系統都是一流的!!!!
畫面方面幾乎所有素材都是作者自創的,而且還要十分精美!!!完完全全看得出製作人是多麼的用心,充滿誠意的遊戲~

看看多麼專業的主選單和多麼美麗帥氣的女主角艾琳~~~艾琳:(鄙視)...這個人在說什麼傻話呀?!

看~多漂亮的NPC靈姊姊呀?!XDDD還有地圖畫得多用心,極富個人風格特色,100%全自製無添加......

劇情方面,內容環環相扣,發展合情合理,當中又不乏顯露作者的幽默,在緊張的劇情亦有些輕鬆情節和刻意小白的對話,增添趣味又不會令遊戲氣氛變得不倫不類,確實優異,唯一是角色之間的感情好像發展得快了點,始終沒經歷太多的事女配就喜歡了男主...可見...她實在芳心寂寞!

對於劇情,筆者實在很有怨念......

除艾琳主角外最喜愛的就是凱笙,可是我親愛的美女凱笙竟然炮灰了!
怎麼會變成這樣的?!!!
這是什麼設定呀?!嗚...


另外那個結局是什麼一回事?!既不是HE,又不算BE...
感覺上根本一切都未完,這是哪門子的結局呀?!!
(月璃插花:這其實只是第一部而已....

系統方面不得不大讚,戰鬥系統能給他們改寫RGSS改成這個地步,相信創作RPG Marker XP的製作人也無憾了~~
這種棋盤式戰鬥頗考戰略,Lv不是最重要,怎麼裝備﹑怎麼作戰才是最重要。

圖就是一切的證明!此乃棋盤式戰鬥,可移動,可攻擊,可防禦......


我曾經試過同一場戰鬥,同一班角色,同一個Lv,同一裝備,對戰Boss的下場可以是全軍覆沒(Game Over),下一回卻可以是毫無損傷(全部角色一共被扣0HP)……這就是戰略的重要性,個人喜走遊擊戰。

把主角遠離敵人,令敵人不能攻擊你,只能待命,而我們可以用遠攻大型魔法瘋狂轟炸敵方......移動格配合遠攻魔法是必勝的~~~當然這只是個人策略,而且也要似乎敵人的性質而定,若然遇上一些同樣移動格數多的話,例如與凱笙之戰,她還比主角走得多那還逃什麼?

其次是裝備,把主角「訓練」成不同的作用也是重要一環。
艾琳隊較為明顯:艾琳﹑烏瑪戈都是魔法遠攻,巴魯多爾作肉盾,然後克莉絲汀作補給......

不過阿茲那隊就比較麻煩了,每個人都差不多能力(除了艾莉娜),最糟就是物理魔法都處於中位,不知如何是好,這時就看你怎麼抉擇了~

這時我把他們「強製」用裝備造成不同功能,透過裝備成功把阿茲練成肉盾(翻版的肉盾,功能當然沒正牌的巴魯強大了XD)、卡苗專作物攻(難不成是魔法系嗎?!)、矓和艾莉娜魔攻、雪緹嘛...不得不說,實在太沒用了...克莉絲汀就算了吧,人家是新加入又是新兵,明顯只是用作輔助,但雪緹呀雪緹!物攻又遠不及卡苗,防禦又不遠不及阿茲,魔法更加不用說了...所以你作補給吧!!!

總結來說,筆者覺得這是大作之中的佼佼者,RPG中的創舉,很值得玩的免費遊戲,不過劇情甚長,過關需時,所以最好預留一定時間遊玩更佳~

遊戲介紹&下載:月哮–銀龍之役



月風河
希望晚生的小小心得能給大家帶來歡樂,並能把好的遊戲介紹給大家。